Terraria 1.4.5 fait son grand retour et relance la machine

Trois ans. C’est le temps qu’il aura fallu attendre pour voir débarquer la mise à jour 1.4.5 de Terraria, surnommée « Bigger & Boulder ». Disponible depuis le 27 janvier 2026 sur l’ensemble des plateformes (PC, consoles, mobiles), cette mise à jour colossale fait déjà parler d’elle en redynamisant considérablement la base de joueurs du sandbox culte de Re-Logic.

Une attente interminable enfin récompensée

Annoncée initialement en novembre 2022, la version 1.4.5 devait être une simple mise à jour corrective avec quelques ajouts de contenu. Mais comme à son habitude, Re-Logic a transformé ce qui devait être modeste en une expansion gratuite monumentale. Au fil des mois, le projet a pris une ampleur considérable, repoussant sans cesse sa date de sortie. Initialement prévue pour 2023, puis pour fin 2025, la mise à jour a finalement vu le jour en ce début d’année 2026.

Ted Murphy, responsable de la stratégie commerciale chez Re-Logic, a expliqué ce dernier report par des contraintes techniques liées aux certifications multi-plateformes. Le studio tenait à proposer une sortie mondiale simultanée sur Steam, GOG, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et mobile, une prouesse technique qui a nécessité des ajustements supplémentaires. Re-Logic a également privilégié la santé de ses équipes en refusant le crunch pendant les fêtes de fin d’année.

Un regain d’intérêt spectaculaire

Les chiffres parlent d’eux-mêmes. Selon les données de SteamCharts, Terraria affiche actuellement un pic journalier de 49 537 joueurs simultanés sur Steam, avec une moyenne mensuelle remontant à environ 26 900 joueurs. Ces statistiques représentent une augmentation significative par rapport aux mois précédents, démontrant l’impact immédiat de la mise à jour sur la communauté.

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Pour mettre ces chiffres en perspective, rappelons que le record absolu du jeu reste le pic historique de mai 2020 avec près de 487 000 joueurs simultanés, atteint lors de la sortie de Journey’s End (version 1.4). Si l’on n’atteint pas encore de tels sommets, la dynamique actuelle témoigne de l’attachement indéfectible des joueurs pour ce titre désormais âgé de près de 15 ans.

Plus de 650 nouveaux objets et des collaborations inédites

La version 1.4.5 ne se contente pas de corriger des bugs. Elle introduit plus de 650 nouveaux objets, portant le total à plus de 6 000 éléments différents dans le jeu. Parmi les ajouts majeurs, on retrouve de nouvelles armes comme les fouets pour invocateurs, l’Axerang (un hybride hache-boomerang), ainsi que des lances et fouets en slime.

Les collaborations constituent l’une des attractions majeures de cette mise à jour. Dead Cells fait son entrée dans l’univers de Terraria avec l’ensemble cosmétique du « Beheaded », des fioles suspendues et des armes iconiques comme « The Flint » et « The Killing Deck ». Palworld rejoint également la fête avec Digtoise, une créature capable de miner à travers les blocs.

Un élément particulièrement touchant : l’ajout d’un ensemble cosmétique « Héroïque » créé en collaboration avec la fondation Make-A-Wish, dédié à Frank, un fan du jeu qui a lutté contre une grave maladie et dont le souhait était d’immortaliser son personnage dans son jeu préféré.

Des systèmes entièrement revus

Re-Logic a profité de cette mise à jour pour retravailler en profondeur plusieurs mécaniques de base. L’interface de craft a été complètement repensée avec un système d’onglets, une barre de recherche et la possibilité de fabriquer des objets directement depuis les coffres à proximité, sans avoir à les ouvrir individuellement.

La génération de monde connaît également une révolution avec l’introduction d’un nouveau mode Skyblock, où les joueurs démarrent sur une île flottante aux ressources limitées. Un menu dédié permet désormais de mixer et assortir les graines de monde secrètes pour créer des expériences uniques. Le « Mode Vampire », par exemple, fait brûler les joueurs au soleil à moins qu’ils ne tiennent un parapluie.

Les nouveautés incluent également des transformations permettant de se métamorphoser en chauve-souris, rat, fée ou même vélociraptor, chacune offrant des capacités de déplacement spécifiques. Les patins à roulettes, une nouvelle monture, permettent de glisser sur les rails de minecart pour une exploration souterraine accélérée.

Une direction artistique rafraîchie

L’aspect visuel n’a pas été négligé. Les développeurs ont considérablement amélioré les graphismes avec de nouveaux arrière-plans détaillés pour chaque biome, des effets météorologiques impressionnants comme les aurores boréales et les orages avec éclairs, ainsi que des sprites mis à jour pour les trophées et bannières.

Les joueurs mobiles bénéficient d’améliorations significatives des commandes tactiles, avec un éditeur supportant désormais le multi-touch et le copier-coller des configurations entre profils.

Le crossplay absent au lancement

Malgré toutes ces nouveautés, une fonctionnalité très attendue manque à l’appel : le crossplay. Re-Logic a confirmé que cette fonctionnalité, qui permettra aux joueurs PC, consoles et mobiles de jouer ensemble, arrivera « quelque temps après la 1.4.5 ». Le studio préfère se concentrer d’abord sur la stabilité de la mise à jour et la correction des bugs avant d’intégrer cette mécanique complexe.

Une philosophie de gratuité exemplaire

Ce qui rend cette mise à jour encore plus remarquable, c’est qu’elle est entièrement gratuite. Terraria, vendu moins de 10 euros, continue de recevoir des extensions massives sans microtransactions ni contenu payant supplémentaire. Cette approche tranche radicalement avec les standards de l’industrie actuelle et explique en grande partie la fidélité de sa communauté.

Ted Murphy avait déclaré à ce sujet : « Les fans nous ont soutenus au fil des ans, ce qui nous a permis de rester fidèles à notre philosophie et de continuer à fournir du contenu sans faire payer les joueurs des frais supplémentaires ou implémenter des microtransactions. »

Avec plus de 60,7 millions de copies vendues (chiffre d’octobre 2024), Terraria figure parmi les jeux vidéo les plus vendus de tous les temps. Un succès phénoménal pour un jeu indépendant qui prouve qu’un modèle économique basé sur la qualité et le respect des joueurs peut parfaitement fonctionner sur le long terme.

Et Terraria 2 dans tout ça ?

La question que tout le monde se pose : est-ce vraiment la dernière mise à jour de Terraria ? Andrew Spinks, créateur du jeu, a certes affirmé à plusieurs reprises que le développement touchait à sa fin, mais Re-Logic a déjà qualifié plusieurs mises à jour de « finales » par le passé, avant de revenir avec encore plus de contenu. La mise à jour Journey’s End en 2020 devait déjà être la dernière…

Concernant Terraria 2, le projet semble bel et bien exister. Andrew Spinks a partagé des visuels conceptuels, et Whitney Spinks a déclaré que ce que Re-Logic nomme « game two » était entré en phase de pleine production après la sortie de la version 1.4. Le jeu viserait à développer l’univers Terraria à travers une infinité de mondes, de biomes plus variés et d’un univers plus cohérent. Reste à savoir quand nous aurons plus d’informations concrètes.


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