Ubisoft a été au centre de l’actualité ces dernières heures avec l’annonce de nouvelles mesures de restructuration touchant deux de ses studios majeurs : Ubisoft RedLynx et Massive Entertainment. Ces actions s’inscrivent dans la continuité du plan global de l’éditeur français visant à « simplifier, réduire les coûts et garantir une plus forte priorisation et efficacité » au sein de son réseau mondial de studios.
Une réorientation stratégique pour Ubisoft RedLynx
Le studio finlandais Ubisoft RedLynx, connu notamment pour la franchise Trials, fait face à une proposition de restructuration qui pourrait impacter jusqu’à 60 postes.
Recentrage sur le marché mobile
Le cœur de cette proposition est la transformation d’Ubisoft RedLynx, passant d’un développeur multiplateforme à un studio entièrement spécialisé dans les « petits écrans » (le mobile). Cette réorientation vise à « optimiser ses ressources pour tirer le meilleur parti de l’expertise unique du studio », en commençant par le développement de deux projets mobiles non annoncés.
Les négociations collectives avec le personnel sont prévues pour débuter fin octobre et devraient se conclure d’ici la fin du mois de novembre. La direction du studio a exprimé sa confiance quant au fait que ces changements permettront à RedLynx de « continuer à jouer un rôle important dans l’avenir d’Ubisoft ».
Massive Entertainment opte pour un « départ volontaire »
Parallèlement, Massive Entertainment, le studio suédois derrière des titres comme The Division, Star Wars Outlaws et Avatar: Frontiers of Pandora, a également annoncé un réalignement de ses équipes et ressources.
Le Programme de Transition de Carrière Volontaire
Massive a introduit un « programme de transition de carrière volontaire » (Voluntary Career Transition Program). Bien que le studio ne précise pas le nombre de postes concernés, cette initiative a pour objectif d’offrir aux membres éligibles de l’équipe « l’opportunité de franchir leur prochaine étape de carrière selon leurs propres termes », en étant soutenus par une enveloppe complète incluant une assistance financière et professionnelle.
Ce programme est présenté comme un moyen de soutenir la feuille de route du studio et de renforcer la focalisation continue sur la franchise The Division et les technologies clés comme le moteur Snowdrop et Ubisoft Connect. Selon certaines sources, ce dispositif viserait les employés en CDI en attente d’affectation sur un nouveau projet, offrant à Ubisoft une méthode de réduction des effectifs moins directe qu’un licenciement massif.
Le contexte d’une industrie en crise
Ces annonces ne sont pas isolées. Elles interviennent dans un contexte plus large de crise de croissance pour l’industrie du jeu vidéo et font suite à d’autres fermetures de studios et départs de personnel observés chez Ubisoft (plus de 2000 salariés partis depuis 2023) et dans le secteur en général.
L’éditeur réaffirme ainsi sa volonté de prioriser la qualité de ses productions et d’assurer une « durabilité créative et financière à long terme », même si cela implique de prendre des décisions difficiles et de restructurer des équipes reconnues comme Massive et RedLynx. Les prochaines semaines seront cruciales pour les employés affectés et pour évaluer l’impact réel de ces changements sur le catalogue de jeux à venir.

