Depuis son lancement réussi, bien que chahuté par la fréquentation, Arc Raiders est sur toutes les lèvres. Embark Studios ne perd pas de temps pour améliorer son extraction-shooter et déploie le patch 1.1.0, une première mise à jour conséquente qui s’attaque aux bugs majeurs et injecte du contenu pour renouveler le gameplay sur le Rust Belt. Les joueurs attendaient des correctifs pour stabiliser l’expérience, mais le studio leur offre également de nouveaux défis.
Les nouvelles conditions de carte pour pimenter le rust belt
La nouveauté la plus significative de ce patch réside dans l’introduction de trois nouvelles conditions de carte qui modifieront l’approche de vos prochaines expéditions. Ces conditions sont mises en rotation et s’activent pour le week-end, promettant de varier l’intensité des raids :
- Le bunker caché (Hidden Bunker).
- Le raid nocturne – blue gate (Night Raid – Blue Gate).
- La tempête électromagnétique (Electromagnetic Storm).
Cette dernière condition s’annonce comme la plus redoutable. La tempête électromagnétique plongera les joueurs dans un chaos cinématique : des éclairs s’abattront du ciel, des pluies torrentielles masqueront la visibilité, et l’électricité perturbera non seulement les machines de l’ARC, mais pourra aussi électrocuter les raiders imprudents.
Les correctifs et améliorations de qualité de vie (QoL)
Au-delà du nouveau contenu, l’objectif principal de ce patch était de corriger plusieurs anomalies impactant directement l’expérience de jeu. Embark Studios a ciblé des bugs et des exploits qui nuisaient à l’équité et à la fluidité des parties.
Les correctifs critiques de gameplay
La mise à jour 1.1.0 apporte notamment les solutions suivantes :
- Bouclier intégré : Correction d’un problème où le bouclier intégré ne se rechargeait que lorsque l’objet était équipé et non plus lorsque le joueur était en pleine action. L’ajout d’une indication de progression de charge pour la réparation du bouclier a également été implémenté.
- Compétences d’augmentations : Un bug où certaines compétences d’augmentations ne fonctionnaient pas correctement a été éradiqué.
- Régénération de santé : Les compétences de régénération de santé qui ne s’activaient pas lorsque le joueur était en état DBNO (Down But Not Out) ont été réparées.
- Exploit de déploiement : Correction d’un exploit où il était possible d’utiliser certains objets déployables pour pousser les joueurs à travers les murs.
- Barricades : Les barricades ne peuvent plus être placées à proximité des zones de sortie des tyroliennes, bloquant l’accès.
- Succès : Le succès « Well-Travelled » qui n’était pas validé a été corrigé.
Autres ajustements et ajouts
En complément de ces corrections, le studio a également :
- Ajouté l’emote « Punch Hands » pour les joueurs ayant bénéficié du bonus de précommande.
- Désactivé temporairement le suivi virtuel des éléments du Codex pour assurer que tous les objectifs se débloquent correctement, en attendant une stabilisation de cette fonctionnalité.
- Apporté diverses améliorations d’éclairage dans certaines zones de la carte.
Cette première grosse mise à jour confirme l’engagement d’Embark Studios à développer et à peaufiner Arc Raiders sur la durée, notamment en s’attaquant rapidement aux problèmes soulevés par la communauté après un lancement intense.

