Castlevania : Belmont’s Curse est officiel et c’est Motion Twin aux commandes

Un retour inattendu, un duo de choc et une promesse de 2D gothique. Ce 12 février 2026, le State of Play de Sony a réservé l’une de ses plus belles surprises aux fans de la vieille garde du jeu vidéo : Castlevania: Belmont’s Curse a été officiellement annoncé par Konami, avec une sortie prévue courant 2026.

Un State of Play qui ne manque pas de mordant

Le State of Play de février 2026 aura été riche en annonces, entre la confirmation de Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2, de nouvelles images de Resident Evil Requiem ou encore les premières séquences de gameplay de Control: Resonant. Mais l’annonce qui a sans doute généré le plus de réactions dans la sphère des joueurs passionnés, c’est bien celle d’un nouveau Castlevania en 2D.

La franchise de Konami, endormie depuis de longues années du côté des jeux vidéo, fait son grand retour. Et elle le fait avec un choix de développeurs qui, sur le papier, paraît aussi surprenant qu’enthousiasmant.

Motion Twin et Evil Empire : le duo qui comprend ce que Castlevania représente

Le projet a été confié à Motion Twin et à son studio frère Evil Empire, deux entités françaises basées à Bordeaux qui ne sont autres que les créateurs et les développeurs de Dead Cells. Pour ceux qui auraient vécu sous un rocher ces dernières années, Dead Cells est l’un des roguelites les plus acclamés de la décennie, un jeu dont l’ADN visuel et ludique doit énormément à la saga Castlevania.

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Ce n’est d’ailleurs pas la première fois que les deux studios se frottent à l’univers du château de Dracula. En 2023, ils avaient livré le DLC Dead Cells: Return to Castlevania, une collaboration avec Konami qui avait permis aux joueurs d’explorer le château de Dracula aux côtés de Richter Belmont et Alucard. Ce DLC, salué par la critique et les fans, avait démontré que Motion Twin et Evil Empire ne se contentaient pas d’admirer la saga de loin : ils en connaissaient les codes, l’atmosphère, la musique et les sensations dans leurs moindres détails.

Comme l’avait déclaré Ben Laulan, cofondateur d’Evil Empire, à l’époque du DLC : la franchise Castlevania est à l’origine des inspirations fondatrices de Dead Cells. Confier un jeu Castlevania à ces deux studios, c’est donc en un sens revenir aux sources.

La 2D, un retour à l’essence même de la saga

Le titre annoncé est un jeu d’action en 2D, ce qui représente en soi une déclaration d’intention forte. Depuis Castlevania: Lords of Shadow en 2010 et ses suites développées par MercurySteam, la franchise avait tenté l’aventure 3D avec des résultats mitigés. Les épisodes qui ont le mieux traversé le temps restent les grandes heures 2D de la saga : Super Castlevania IV, Rondo of Blood, Symphony of the Night, ou encore les opus Game Boy Advance et DS qui ont décliné la formule metroidvania avec brio.

Avec un studio comme Motion Twin aux commandes, spécialiste reconnu du combat fluide en 2D, les attentes sont naturellement très élevées. Dead Cells avait prouvé leur capacité à concevoir des animations de personnages réactives, un level design dense et une direction artistique sombre et travaillée : autant de qualités qui collent parfaitement avec ce que les fans espèrent d’un nouveau Castlevania.

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Belmont’s Curse : un nom chargé d’histoire

Le sous-titre Belmont’s Curse résonne de manière particulière pour les connaisseurs de la saga. La malédiction des Belmont est un fil rouge qui traverse plusieurs épisodes emblématiques de la série, de Castlevania II: Simon’s Quest, où Simon doit lever la malédiction que Dracula lui a infligée, jusqu’à Castlevania III: Dracula’s Curse, qui narre les origines de la famille. Ce titre laisse donc entrevoir un récit potentiellement ancré dans la mythologie profonde du clan des chasseurs de vampires, sans qu’aucun détail de scénario n’ait encore été révélé.

On ne sait pas encore quel membre de la famille Belmont sera mis en avant, ni à quelle période chronologique se situera l’intrigue. Les informations divulguées lors du State of Play se limitent à la confirmation du développement, des studios impliqués et d’une sortie en 2026.

Un horizon chargé pour Konami et la saga

Cette annonce s’inscrit dans un contexte plus large de résurrection des grandes licences Konami. La saga Metal Gear Solid reprend des couleurs avec la collection de remasters, et Silent Hill continue son retour progressif. Castlevania suivait logiquement ce mouvement, d’autant que la franchise bénéficie d’un regain de popularité massif grâce à la série animée Castlevania de Netflix, dont quatre saisons ont conquis une nouvelle génération de fans entre 2017 et 2021, suivies de la suite Castlevania: Nocturne en 2023 centrée sur Richter Belmont.

Autrement dit, l’univers ne manque pas de notoriété. Ce qui manquait, c’était un jeu vidéo digne du nom. Belmont’s Curse aura donc la lourde responsabilité de répondre à des années d’attente, en s’appuyant sur deux studios qui ont largement prouvé qu’ils en avaient les capacités.

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Ce qu’on sait, ce qu’on ignore

Pour résumer les informations confirmées à date :

Le jeu s’appelle Castlevania: Belmont’s Curse, il est édité par Konami et développé conjointement par Motion Twin et Evil Empire. Il s’agit d’un jeu d’action en 2D et sa sortie est prévue en 2026, sans date précise pour le moment. Aucune plateforme officielle n’a été annoncée, ni aucun détail de gameplay, de personnage ou de scénario au-delà de ce qui a été montré dans le trailer.

Pour l’instant, les fans devront se contenter de patienter et de laisser leur imagination travailler. Ce qui, au fond, a toujours été l’un des charmes de la saga.


Et vous, l’annonce de Castlevania: Belmont’s Curse vous emballe-t-elle ? Faites-nous part de vos attentes et de vos espoirs dans les commentaires ci-dessous. Et si cet article vous a plu, n’hésitez pas à le partager avec les autres fans de la saga !

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