L’Hadès II post-lancement s’affine avec sa première mise à jour majeure
Moins d’un mois après sa transition vers la version 1.0 (et en accès anticipé), Supergiant Games prouve une nouvelle fois sa réactivité exemplaire en déployant le Patch 1 (Post-Lancement) d’Hades II. Cette mise à jour, dont les notes officielles sont disponibles sur la page Steam du jeu, ne se contente pas de corriger des bugs. Elle s’attaque à la substance même de l’expérience, en affinant notamment la conclusion narrative et en opérant un rééquilibrage conséquent des pouvoirs divins.
Pour les joueurs assidus qui pensaient avoir tout vu après la première vraie fin, préparez-vous : la Princesse des Enfers, Melinoë, a encore du chemin à parcourir pour son épilogue.
Le grand final remanié : La vraie fin de Melinoë
L’un des axes majeurs de ce Patch 1 est l’amélioration de l’arc narratif central, en particulier les événements menant à la Vraie Fin du jeu. Supergiant avait promis un contenu évolutif, et il tient parole.
Une conclusion plus profonde
Le studio a ajouté de nouveaux événements narratifs se déroulant avant et après la conclusion de l’histoire. Conséquence directe pour ceux qui cherchent l’épilogue ultime : le nombre de victoires requises dans le Monde Souterrain a été augmenté. Certaines scènes narratives principales, avant les crédits, ont également été retravaillées pour plus d’impact.
Une excellente nouvelle pour les passionnés d’histoire : une nouvelle Incantation du Chaudron a été ajoutée. Celle-ci permet de rejouer les événements narratifs passés. Une fonctionnalité de Qualité de Vie (QoL) essentielle pour ceux qui souhaitent revivre leurs moments préférés sans devoir recommencer une nouvelle partie complète.
Échanges et fréquence de personnages
Le patch apporte également des ajustements mineurs mais bienvenus à la fréquence d’apparition de certains personnages dans l’histoire post-finale :
- Némésis ne peut plus apparaître plus d’une fois par nuit pendant les traversées du Monde Souterrain.
- Circé fait désormais des apparitions légèrement plus fréquentes.
Équilibrage divin et ajustements des armes
L’équilibre du jeu, toujours au cœur de l’expérience roguelike, a été revu pour affiner les performances de certaines combinaisons de Bienfaits (Boons) et d’armes.
Des bienfaits (Boons) au rapport
Plusieurs Dieux ont vu leurs faveurs ajustées. Dans l’ensemble, de nombreux Bienfaits ont reçu un buff pour améliorer leur viabilité :
- Héphaïstos : L’Anneau d’Enclume bénéficie d’une augmentation des dégâts pour sa rareté Commune.
- Hestia : La Combustion Contrôlée voit le bonus conféré par les Graines de Puissance (Poms) augmenté.
- Arès : Augmentation de la portée de ramassage du Plasma, et des dégâts de l’Anneau d’Épée.
- Hadès : Des Bienfaits tels que Dernier Souffle et Impôt sur la Vie ont vu leur efficacité augmentée.
- Artémis : L’Embuscade Sombre est plus efficace.
- Hermès : Le Taux de Réussite affecte désormais également la Nourriture d’Héra (Duo Séléné x Héra).
- Objets & Arcana : Le Fil d’Ariane augmente désormais aussi les chances de trouver des Bienfaits Duo, retrouvant son rôle dans le premier Hades.
Côté ajustements, l’Élan Gigaros d’Hadès ne fait plus vaciller les ennemis lorsqu’il inflige des dégâts directs, le rendant moins apte au contrôle de foule. Le Trait de Phalange d’Athéna voit sa vitesse de projectile réduite pour que chaque tir puisse Défléchir plus longtemps.
Armes et boss sous la loupe
Du côté de l’arsenal de Melinoë, les améliorations du Marteau de Dédale pour l’Aspect de Shiva ont été renforcées :
- Les dégâts des améliorations Fusées Éléphant et Collisionneur de Chakra ont été augmentés.
Les ennemis et boss n’ont pas échappé au polissage. Les boîtes de collision de certaines attaques d’Hécate (l’institutrice) et de Prométhée (dans l’Encounter d’Héraclès) ont été légèrement réduites/ajustées pour mieux correspondre aux effets visuels, rendant les combats plus justes. De plus, les Phantômes dans les Champs voient leur effet de vol de vie réduit ou supprimé sur certaines attaques.
Améliorations de qualité de vie (QoL) pour le joueur
Le Patch 1 apporte également plusieurs ajustements rendant l’expérience de jeu plus fluide et agréable :
- Invulnérabilité : Melinoë ne peut plus être blessée pendant qu’elle offre un cadeau, ou lorsque l’Inventaire ou le Livre des Ombres sont ouverts. Fini les morts bêtes en lisant un parchemin !
- Interface : Amélioration de l’apparence et de la position des bulles de dialogue et des animations de transition de certains menus.
- Carrefour : De nouveaux objets de décoration, dont des tapis moins chers, ont été ajoutés, ainsi que des animations pour l’Aquarium.
Ce premier patch post-lancement démontre l’engagement de Supergiant Games à peaufiner l’expérience Hades II en accès anticipé, en écoutant les retours de la communauté tout en avançant vers une conclusion digne de l’héritage du premier opus. Le Titan du Temps a du souci à se faire !

