Saros : tout savoir sur l’exclusivité PS5 de Housemarque qui sort le 30 avril 2026

Saros est le nouveau jeu exclusif PlayStation 5 développé par Housemarque, le studio finlandais à l’origine de Returnal. Prévu pour le 30 avril 2026 (28 avril en accès anticipé avec l’édition Deluxe), ce TPS roguelite d’action vous plonge sur la planète Carcosa, sous une éclipse menaçante. Après le succès critique de Returnal, Housemarque confirme sa place parmi les studios les plus créatifs de la génération.

Saros : les infos essentielles

  • Développeur : Housemarque
  • Plateforme : PlayStation 5 (exclusivité)
  • Date de sortie : 30 avril 2026 (accès anticipé Deluxe : 28 avril)
  • Genre : TPS action / roguelite / bullet hell
  • Moteur : Unreal Engine 5
  • Personnage principal : Arjun Devraj, Soltari Enforcer

Qu’est-ce que Saros ? Histoire et univers

Saros se déroule sur Carcosa, une planète colonie mystérieusement coupée du reste de l’humanité, plongée sous l’ombre d’une éclipse permanente et inquiétante. Vous incarnez Arjun Devraj, un puissant Soltari Enforcer envoyé en mission sur cette planète maudite pour retrouver quelqu’un qu’il cherche désespérément.

L’atmosphère de Saros mêle science-fiction cosmique et horreur lovecraftienne, dans la continuité du style Housemarque inauguré avec Returnal. La planète Carcosa est un environnement hostile qui évolue à chaque mort du joueur, conformément à la boucle roguelite qui constitue l’ADN du jeu.

Gameplay : entre bullet hell, TPS et roguelite

Saros reprend et amplifie la formule de Returnal. Le jeu combine trois piliers : le bullet hell (des vagues de projectiles à esquiver en temps réel), le TPS à la troisième personne (combats intenses et dynamiques) et la boucle roguelite (mort = recommencer, mais en gardant certains progrès).

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Le trailer de lancement présenté le 23 avril 2026 sur le PlayStation Blog met en avant de nouveaux modificateurs de jeu et des options d’accessibilité étendues, une évolution notable par rapport à Returnal qui avait été critiqué pour sa difficulté abrupte. Housemarque semble avoir entendu les retours de la communauté.

Développé sous Unreal Engine 5, Saros exploite pleinement l’architecture PS5 : chargements quasi instantanés grâce au SSD, retours haptiques et gâchettes adaptatives DualSense intégrés nativement, et un rendu visuel de haute volée.

Éditions disponibles et prix

Saros est disponible en deux éditions à sa sortie. L’édition Standard donne accès au jeu complet le 30 avril 2026. L’édition Deluxe offre deux jours d’accès anticipé (dès le 28 avril) ainsi que des contenus additionnels. Les prix exacts sont à vérifier sur le PlayStation Store.

FAQ — Les questions les plus posées sur Saros

Saros est-il une exclusivité PS5 ?

Oui. Saros est une exclusivité PlayStation 5 développée par Housemarque, studio appartenant à Sony Interactive Entertainment. Le jeu ne sortira pas sur PC ou Xbox à sa sortie.

Saros est-il la suite de Returnal ?

Non, Saros n’est pas une suite directe de Returnal. C’est une nouvelle IP indépendante, mais qui partage le même ADN de gameplay (roguelite, bullet hell, TPS) et la même direction artistique sombre et atmosphérique propre à Housemarque.

Quelle est la difficulté de Saros par rapport à Returnal ?

Housemarque a introduit des modificateurs de jeu et des options d’accessibilité étendues dans Saros, ce qui devrait rendre le jeu plus accessible que Returnal tout en conservant son niveau de challenge pour les joueurs exigeants.

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Quand sort Saros ?

Saros sort le 30 avril 2026 en exclusivité PS5. Les possesseurs de l’édition Deluxe peuvent y jouer dès le 28 avril 2026 grâce à l’accès anticipé.


Saros est attendu comme l’une des plus grosses exclusivités PS5 du printemps 2026. Après Returnal, Housemarque a de nouveau toutes les cartes en main pour marquer la génération. Rendez-vous le 30 avril.

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