Après un passage plutôt raté sur consoles et PC, la licence Bleach retente sa chance là où elle a toujours été la plus à l’aise : le mobile. Bandai Namco vient de dévoiler du gameplay pour Bleach: Mirrors High, et la promesse est simple sur le papier, vous laisser créer votre propre shinigami plutôt que de rejouer pour la énième fois les aventures d’Ichigo Kurosaki. Reste à savoir si l’exécution sera à la hauteur de l’ambition.
Un jeu mobile pour faire oublier un fiasco console
Il faut se rappeler d’où l’on vient. Bleach: Rebirth of Souls, sorti en mars 2025 sur PlayStation, Xbox et PC, n’avait convaincu ni la critique ni une bonne partie des fans, entre un roster limité aux premiers arcs de la série et un système de combat qui peinait à se démarquer de la concurrence. Un rendez-vous manqué pour une licence qui mérite pourtant mieux, surtout au moment où le manga culte de Tite Kubo profite d’une seconde jeunesse grâce à l’adaptation animée de l’arc Thousand-Year Blood War.
C’est justement ce momentum que Bandai Namco cherche à exploiter avec Bleach: Mirrors High. La diffusion de la quatrième et dernière partie de l’anime, sous-titrée The Calamity, bat actuellement son plein, et l’éditeur japonais compte bien surfer sur cette vague pour relancer l’intérêt autour de la franchise, cette fois sur un format qui a toujours fonctionné pour Bandai Namco : le free-to-play mobile.
Créer votre propre shinigami plutôt que de rejouer Ichigo pour la énième fois
La grande particularité de Bleach: Mirrors High, c’est qu’il ne vous met pas dans la peau d’Ichigo ou de Rukia. Vous incarnerez votre propre avatar, un shinigami entièrement personnalisable, avec la possibilité de forger votre propre Zanpakuto. L’idée est suffisamment rare dans l’univers des adaptations Bleach pour être soulignée, la plupart des jeux précédents se contentant de recycler le casting existant sans grande originalité.
Pour encadrer ce nouveau venu dans le monde des shinigamis, le jeu introduit un trio de personnages totalement inédits, conçus spécialement pour l’occasion par Tite Kubo lui-même : Naru Jurinna, Giro Hando et Maiko Tokishima. Trois mentors qui viendront a priori former le joueur au fil de la progression. Voir l’auteur original impliqué dans la création de nouveaux personnages plutôt que de simplement prêter son nom au projet est plutôt bon signe, même si l’histoire a montré que ce genre d’implication ne garantit jamais la qualité du résultat final.
Un gameplay qui lorgne clairement vers Dragon Ball Legends
La vidéo de gameplay dévoilée par Bandai Namco laisse peu de doute sur les inspirations du titre. On y retrouve des combats en équipe, des animations spectaculaires et une mise en scène qui rappelle fortement Dragon Ball Legends, autre poule aux œufs d’or mobile de l’éditeur. Difficile de lui en vouloir sur le principe, la formule fonctionne commercialement depuis des années, mais on aurait aimé un peu plus d’audace de la part d’une licence qui a justement pour habitude de se démarquer visuellement des autres shonen.
Sans surprise non plus, on peut s’attendre à une bonne dose de gacha dans ce Mirrors High. Bandai Namco n’a jamais caché son penchant pour ce modèle économique sur mobile, que ce soit avec Dragon Ball Legends ou Dokkan Battle, et il serait naïf de penser que Bleach y échapperait. La question sera de savoir si le système de bannières reste raisonnable ou s’il tombe dans les travers habituels du genre, avec des taux de drop dérisoires et une pression constante à la carte bancaire.
Une date de sortie encore dans le flou
Malgré cette vidéo de gameplay, aucune date précise n’a été communiquée pour le moment. La seule information disponible reste celle donnée fin 2025, à savoir une sortie prévue pour l’été 2026. Avec la diffusion de l’ultime partie de l’anime en cours, il y a fort à parier que Bandai Namco tienne ce calendrier pour maximiser la visibilité du jeu, mais rien n’est officiellement confirmé à ce stade. On imagine que davantage de précisions arriveront dans les prochaines semaines, probablement accompagnées d’une phase de préinscription sur iOS et Android.
Notre avis
L’idée de laisser les joueurs créer leur propre shinigami est une bonne surprise sur le papier, et elle tranche avec la frilosité habituelle des adaptations de licences populaires, qui préfèrent généralement se reposer sur des personnages déjà connus. Voir Tite Kubo créer de nouveaux visages pour l’occasion ajoute un peu de crédibilité au projet.
Pour autant, difficile de s’enthousiasmer complètement tant que l’on n’a pas vu le système de gacha à l’œuvre. Le marché du mobile est saturé de jeux qui vendent du rêve avec une belle vidéo de gameplay avant de révéler des mécaniques de monétisation agressives une fois le jeu lancé. Bleach mérite un traitement à la hauteur de son statut de pilier du Big Three, pas un simple clone opportuniste de Dragon Ball Legends habillé aux couleurs de la Soul Society. Après le rendez-vous manqué de Rebirth of Souls, la licence n’a plus vraiment droit à l’erreur.
Que pensez-vous de ce concept de shinigami personnalisable ? Pensez-vous que Bandai Namco saura éviter les pièges classiques du gacha mobile ? Dites-nous tout en commentaire, et n’hésitez pas à partager cet article avec les fans de Bleach autour de vous !

